基于WebGL的场景识别视觉定位系统研究

基于WebGL的场景识别视觉定位系统研究

近年来,基于定位的移动互联网新型服务越来越多。但常用的定位技术往往存在精度有限(如GPS定位)或者易受环境因素影响(如Wi-Fi定位)等问题,尤其是在大型商场、火车站、机场、停车场等场合,视觉定位则相对更有优势。此外,由于Web应用非常流行,研究如何使用基于Web3D的定位服务,并通过图像识别的方法提高Web端的视觉定位效率,目前已然成为了新趋势。因此,本文深入分析了场景识别的特点和技术难点,从特征提取、特征匹配、构建视觉数据库三个方面入手,重点研究如何高效获取场景图像上的视觉特征和位置信息。首先通过对SIFT(尺度不变特征变换)描述子的改进,提高图像特征提取的准确度和速率;其次使用了基于改良视觉词袋的特征聚类方法,改进图像特征数据量庞大时不易插入分类数据的问题;最后针对传统采样方式存在较多冗余信息的问题,构建了一种基于Keyframe的视觉数据库。通过实验测试结果发现,使用上述方法能够在保证定位质量的前提下,提高图像检索效率,从而减少了定位时间。另一方面,针对定位过程存在的场景模型卡顿问题,本文使用了一种视距分层优化的Web3D渲染方法。方法分为预处理阶段和运行阶段。其中在预处理阶段时使用OBB(方向包围盒)树辅助场景模型生成空间单元,计算出空间单元在不同视角的可见性,并完成不可见单元的剔除,使得在离线状态就剔除掉一部分模型。在运行阶段时,完成了细节层次因素相关计算,得出渲染所需的最少必要空间单元,利用GPU(图形处理器)的并行计算能力,生成必要空间单元的三角形序列。通过实验测试结果发现,使用上述方法能够在保证场景真实性的前提下,将场景模型的必要渲染时间最小化,从而降低了模型渲染帧率,保证了场景模型交互在定位过程中的实时性。

基本信息

题目基于WebGL的场景识别视觉定位系统研究
文献类型硕士论文
作者李智猛
作者单位杭州师范大学
导师黄剑平
文献来源杭州师范大学
发表年份2020
学科分类信息科技
专业分类计算机软件及计算机应用,计算机软件及计算机应用
分类号TP391.41;TP311.52
关键词特征提取,特征聚类
总页数:66
文件大小:5604K

论文目录

致谢
摘要
ABSTRACT
1 绪论
  1.1 研究背景和选题意义
  1.2 国内外研究现状
    1.2.1 定位技术研究现状
    1.2.2 视觉定位技术研究现状
    1.2.3 场景识别技术研究现状
    1.2.4 Web3D技术研究现状
  1.3 研究内容
  1.4 结构安排
2 基于场景识别的定位方法研究
  2.1 基于SUSI特征与改良SIFT描述子
    2.1.1 常用的局部特征检测方法研究
    2.1.2 常用的特征描述子研究
    2.1.3 SUSI特征描述子与改良SIFT描述子
    2.1.4 特征提取与特征匹配实验与分析
  2.2 基于视觉词袋模型的图像检索方法
    2.2.1 常用的局部特征匹配的场景识别方法
    2.2.2 常用的聚类方法
    2.2.3 基于视觉词袋的特征聚类方法
    2.2.4 场景识别实验与分析
  2.3 基于Keyframe的视觉数据库构建方法
    2.3.1 常用视觉数据库构建方法存在的问题
    2.3.2 视觉数据库构建方法
    2.3.3 视觉数据库性能分析
  2.4 本章小结
3 基于视距分层优化的Web3D模型渲染方法
  3.1 现有Web3D模型渲染优化技术存在的问题
  3.2 基于视距分层优化的Web3D渲染算法
    3.2.1 预处理阶段
    3.2.2 运行阶段
    3.2.3 模型渲染实验与性能对比
  3.3 本章小结
4 系统设计与测试
  4.1 系统设计
    4.1.1 需求概述
    4.1.2 系统用户及用例
    4.1.3 系统业务流程分析
  4.2 系统测试
    4.2.1 系统运行和开发环境配置
    4.2.2 系统测试
    4.2.3 测试结果
  4.3 本章小结
5 总结与展望
  5.1 全文总结
  5.2 展望
参考文献

参考文献

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